Попередня обробка інформації для оцінювання складності розробки 2 D ігор, що створюються на ігровому рушії Unity

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2023

Автори

Семенчук І. М.
Макарова Л. М.
Semenchuk I. M.
Makarova, L. M.

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Анотація

Розробка комп’ютерних ігор – один з цікавих та вигідних напрямків IT сфери, що швидко розвивається. Тому підвищення достовірності оцінювання рівня складності розробки 2D ігор, розроблених з використанням ігрового движка Unity мовою програмування C#, є актуальним. Метою даної роботи є аналіз зібраних даних та їх попередня обробка для підвищення достовірності оцінювання складності розробки ігор, що розробляються за допомогою ігрового рушію Unity мовою програмування C#.

Опис

Семенчук, І. М. Попередня обробка інформації для оцінювання складності розробки 2 D ігор, що створюються на ігровому рушії Unity = Preliminary information processing for evaluating the complexity of developing 2D games created on the Unity game engine / І. М. Семенчук, Л. М. Макарова // Матеріали ХIV міжнар. наук.-техн. конф. "Інновації в суднобудуванні та океанотехніці". – Миколаїв : НУК, 2023. – С. 467–469.

Ключові слова

Бібліографічний опис